-
Articolo 1bis:
ATTRIBUZIONE ALLE CONTRADE:
-
Il criterio 1 esclude il 2 e 3, il criterio 2 esclude il 3.
Per il criterio 2, i 10 anni si considerano nella stessa
contrada.
-
Non è ammessa
alcuna eccezione di alcun genere.
-
-
-
-
Articolo 2:
I soci de "LE CONTRADE"
-
I soci sono di tre tipi:
-
1.
SOCI FONDATORI: chi ha fondato l'associazione, sono 13.
-
2.
SOCI ORDINARI: possono diventare soci ordinari tutti che ne condividano le
finalità e gli scopi. Per accedervi è sufficiente presentare
richiesta al consiglio. Successivamente all'ammissione il socio
ordinario ha tutta una serie di diritti e doveri derivanti dallo
statuto.
La quota è di 10€.
-
-
-
Articolo 3:
Il palio
-
- L’edizione
del Palio 2015 inizia il 1^ OTTOBRE 2014 e finisce dopo il
torneo di Calcio 2015.
-
- Ogni
manifestazione attribuisce il
seguente punteggio:
-
1^ POSTO = 100
PUNTI
-
2^ POSTO = 60
PUNTI
-
3^ POSTO = 40
PUNTI
-
4^ POSTO = 30
PUNTI
-
5^ POSTO = 20
PUNTI
-
6^ POSTO = 10
PUNTI
-
- Nelle
manifestazioni accessibili a tutti, coloro che non sono
contradaioli non attribuiscono nessun punto a nessuna contrada
(Es concorso del fungo più pesante, cariolata).
-
- La
premiazione della contrada che ha vinto il palio è durante la
cena delle contrade, ogni anno in una data da definirsi dal
consiglio.
-
- Nel caso in
cui due o più contrade risultassero a pari merito e non c'è modo
per determinare una precisa posizione in classifica, verrà
attribuito un punteggio che risulterà dalla media tra le due o
più posizioni corrispondenti in classifica.
Nel caso di tornei il discrimine è il punteggio diviso per fasi
di gioco (girone, ottavi, quarti, semi).
-
- La giuria per i
concorsi viene scelta insindacabilmente dal consiglio di
amministrazione della associazione. Il procedimento di votazione
avviene in modo trasparente, con la possibilità di controllo da
parte del pubblico, attraverso un sistema di anonimità dove solo
una volta eseguita la votazione verranno associate le opere al
nominativo di iscrizione. Questo procedimento viene eseguito per
garantire la massima imparzialità nel giudizio. L'insieme di
tutti i concorsi portano ad attribuire un punteggio pari ad una
singola manifestazioni. Quindi i concorsi hanno una classifica a
se stante, finiti i quali verrà attribuito un punteggio identico
a quello della singola manifestazione, se sarà presente duranto
l'anno paliare un solo concorso, non verrà attribuito alcun
punteggio.
-
- Ogni
contrada può presentare reclamo scritto presso la sede legale de
“LE CONTRADE”. Il consiglio provvederà ad una risposta scritta
nei successivi 15 gg lavorativi.
-
Articolo 4:
La contrada del Concenedo
-
Per mantenere una equa parità tra tutte le contrade, la contrada
del Concenedo in quanto la contrada con meno persone verrà
riassegnata ogni 3 anni con un metodo di assegnazione che
deve ancora essere deciso dal consiglio de LE CONTRADE, durante
il rinnovo del consiglio.
-
Questa procedura decade nel caso in cui la contrada del
Concenedo riesca a costituire una contrada autonoma.
-
Articolo 5:
Torneo di calcio
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. Tutti i contradaioli, come da articolo 1 del presente
regolamento, che hanno compiuto il 16 anno di età.
-
2. I contradaioli che vogliono giocare e che non hanno la
maggiore età sono tenuti a presentare autorizzazione dei
genitori con apposito modulo che è possibile ritirare in sede.
-
B - LIMITI...e opportunità.
-
1 - Non ci sono limiti nel numero degli iscritti per una
contrada
2 - Omisis...
-
2bis - Al momento dell'iscrizione ogni contradaiolo può dare la
disponibilità a cambiare contrada.
-
2ter - La squadra che non raggiunge una quota di iscritti pari a
10 (9 o meno), può accedere alla procedura per acquisire due
contradaioli di un'altra contrada (con più di 11), scelti ad
estrazione tra coloro che hanno dato la disponibilità, di cui al
punto B.2bis.
L'estrazione verrà effettuata subito dopo la chiusura delle
iscrizioni, per permettere alle squadre di iniziare ad allenarsi
con le nuove rose così formate.
-
3 - Ogni contrada può presentare una sola squadra
-
4 - Requisito di iscrizione: tessera da socio ordinario
-
C - IN CAMPO
-
1 - Si gioca in 6.... 5 + portiere.
2 - Numero di cambi illimitato, inoltre chi esce può rientrare.
Si prega di eseguire i cambi: a gioco fermo, con autorizzazione
dell'arbitro, possibilmente dalla linea di centrocampo.
3 - Tempi da 25' con pausa di 5' tra uno e l'altro
-
4 - Provvedimenti:
-
·
Espulsione diretta: il giocatore oltre ad essere allontanato dal
terreno di giuoco, salterà la partita successiva; il giocatore
che esce non può essere sostituito.
-
·
Espulsione per somma di ammonizione: il giocatore viene
allontanato dal terreno di giuoco; dopo 10 minuti la contrada
può far entrare un altro giocatore diverso da quello espulso;
-
·
Ammonizione
-
·
Non esistono le diffide
-
5 - Su retropassaggio o rimessa laterale, il portiere non potrà
toccarla con le mani
-
6 - Se il pallone su rimessa laterale supera la linea di porta e
non è toccato da nessun altro giocatore, non è considerato GOAL.
-
D - TORNEO
-
1 - Nel girone di qualificazione ogni contrada si scontrerà una
volta con ognuna delle altre contrade secondo un calendario che
verrà pubblicato 15 giorni prima dell'inizio del torneo
2 - Punti 3 per la vittoria, Punti 1 per il pareggio, 0 punti
per la sconfitta.
3 - Al termine del girone di qualificazione le prime 4 squadre
classificate saranno ammesse alle semifinali. La 1^ in
classifica si scontrerà con la 4^ e la 2^ con la 3^.
4 - Se al termine del girone di qualificazione alcune squadre
risultassero a pari punti, per determinare la posizione in
classifica si guarderà lo scontro diretto. Se questo non basta
si procederà a verificare la differenza reti (goal fatti meno
goal subiti) di ogni squadra. Nel caso si continua con la
classifica avulsa.
5 - Durante le 2 semifinali e la finale 3°-4° posto, se alla
fine dei 50 minuti regolamentari il risultato fosse pari, si
procederà direttamente ai 5 calci di rigore ad oltranza fino a
che non si riesce a decretare un vincitore.
6 - Durante la finalissima, se alla fine dei 50' il risultato
fosse pari si procederà con i due tempi supplementari di 10' e
in caso di nuovo pareggio, dopo questi, ai rigori, con le
modalità di cui al punto D,5.
-
7 - In base al calendario, ogni squadra è tenuta a segnare le
linee del campo, pulire gli spogliatoi e gli spalti del campo da
gioco a fine partita come da calendario, pena la decurtazione di
2 punti dalla classifica.
-
8 - Come da calendario, ogni contrada deve mettere a
disposizione due contradaioli come guardalinee pena la
decurtazione di 3 punti dalla classifica, IN BASE A COME
INDICATO NEL CALENDARIO, con l'obbligo di mettera la divisa e
fare l'entrata in campo con l'arbitro e le squadre a inizio
torneo. Per le semifinali i guardalinee sono due contradaioli delle contrade che
sono state eliminate nella fase a girone (5^ e 6^ posto).
-
E - RIMANDI
-
1- Per tutte quelle regole che non sono state specificate nel
presente documento si demanda al regolamento CSI.
-
-
Articolo 6:
Tiro alla Fune
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. Possono partecipare tutti i contradaioli che in base
all'articolo 1 del presente regolamento, hanno compiuto il 18^
anno di età.
-
B - LIMITI...e opportunità.
-
1. Ogni contrada può iscrivere un massimo di 10 persone.
-
2. Ogni tiro viene effettuato da 5 persone. Ad ogni game si
possono eseguire sostituzioni illimitate, la sostituzione non
può avvenire nello stesso game a meno di infortuni
-
3. Le sfide vengono formate in base ad una estrazione. Se si
presentano tutte e 6 le contrade, si formano due gironi da tre
contrade, le due squadre vincitrici si scontreranno nella
finalissima. Se non si presentano tutte e 6 le contrade, il
consiglio provvederà in sede straordinaria a trovare una
soluzione idonea per risolvere la questione.
-
C - IN CAMPO
-
1. Ogni game è formato da minimo di due prove, con eventuale
spareggio in caso di parità, a meno che il consiglio in base al
punto B.3 non decida diversamente.
-
2. E' permesso l'utilizzo di guanti e di borotalco.
-
3. Durante il tiro, chi cade deve lasciare la corda, può
rialzarsi e riprenderla, se si tira da seduti la contrada
perdera' la prova.
-
4. Chi sbatte contro le transenne o si aiuta con le stesse per
non finire fuori campo, perde la prova.
-
5. Ci sono 4 arbitri: 2 di linea centrale e due di fondo campo,
rispettivamente i primi per verificare il passaggio del nastro
da metà campo e i secondi per verificare e autenticare il
corretto svolgimento del tiro.
-
6. Per il tiro alla fune femminile, si raggruppano le contrade,
3 a 3. La scelta avviene con un metodo deciso dal consiglio con
largo anticipo, in modo che venga data la possibilità alle
contrade di organizzarsi, per la disputa della gara.
-
D - PUNTEGGIO
-
1. Il punteggio per il girone: è di 3 punti per le due vittorie
secche, di due punti per la vittoria a seguito dello spareggio,
di un punto per la sconfitta a seguito dello spareggio e zero
punti per la doppia sconfitta secca.
-
Articolo 7:
Corsa degli asini
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. I contradaioli, di cui articolo 1 del presente regolamento
che hanno compiuto il 18^ anno di età
-
B - LIMITI...e opportunità.
-
2. Ogni contrada può schierarsi con una sola squadra, l'asino,
il fantino e l'aiuto fantino. Il fantino è colui che è stato
prescelto per "cavalcare" l'asino, l'aiuto fantino è colui che
ha il compito di agevolare l'andatura dell'asino in tutto il suo
percorso, utilizzando unicamente mezzi
idonei per
assolvere il proprio compito (è consentito solo l'uso di carote,
sale e sedano). Eventuali scorrettezze vengono valutate dai
giudici di gara.
-
C - IN CAMPO
-
1. Il fantino non
può smontare dal suo asino per
nessun motivo salvo i casi di seguito elencati:
-
·
caduta fortuita ed
accidentale, si deve arrestare immediatamente l'asino, il
fantino deve risalire sull'asino e solo allora si può continuare
la gara.
-
·
sulla discesa in
Via Angelo Manzoni il fantino ha la facoltà di scendere
dall'asino, fino e non oltre alla rotonda e quindi sulla curva
che svolta in Via Martiri P.B.
-
·
l'unica possibilità per il quale il fantino può scendere a
spingere o tirare l'asino è nel solo caso che l'asino è in ultima
posizione. Questa agevolazione finisce nel momento in
cui la contrada ultima raggiunge la penultima posizione.
-
2. L'asino scosso che
taglia il traguardo senza in groppa il fantino e senza aver
avuto agevolazioni dal proprio aiuto-fantino, è lecitamente
classificato, purché l'asino non venga in nessun modo toccato da
nessuno, pena la squalifica della contrada.
-
3. Nessuno
del pubblico può, in alcun modo, interferire con
la corsa, invadendo il percorso di propria spontanea volontà,
pena la squalifica della contrada che ne trae vantaggio.
-
4. Il percorso è:
partenza dalla rotonda dell'oratorio, il momento della partenza
coincide con la caduta della corda. Si affronta Via Martiri
P.B., si gira verso sinistra e si sale fino in piazza, da lì si
prosegue a sinistra giù nella strettoia che riporta alla rotonda
(in discesa e solo in discesa il fantino può scendere
dall'asino). Si ripercorre Via Martiri P.B. per la seconda, alle
stanghe si procede verso la pizza e lì c'è il traguardo.
-
5. L'abbinamento
dell'asino con la contrada avviene poco prima della partenza,
tramite estrazione.
-
Articolo 8:
Calcio Balilla:
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. I contradaioli di cui all'articolo 1 del presente
regolamento.
-
B - LIMITI...e opportunità
-
1. Si gioca in 2 per squadra senza cambi durante tutto il torneo
-
2. Si possono iscrivere un numero illimitato di squadre. Il
torneo inizia quando per ogni contrada ci sono sole due squadre.
Questa scelta avviene tramite la fase delle eliminatorie
all'interno delle singole contrade.
-
C - IN CAMPO
-
1. Si
arriva al 6, in caso di 5 a 5, secca!
-
2. Si
decide lo scontro alla migliore delle 3.
-
3 Non
valgono i ganci, ovvero la palla non può essere toccata 2 volte
consecutive con un omino della stessa fila, l'eventuale
goal verrà annullato
-
4. Non
vale rullare, ovvero si può colpire la palla se l’omino fa
massimo un giro di stecca, se ne fa di più e poi colpisce la
palla, l'eventuale goal è nullo.
-
5. Per
la messa in gioco della palla: 1 Aspettare che tutti siano
pronti (per questo c’è l’arbitro) 2 Sarà fatta dal centro e la
palla non può essere calciata prima che abbia toccato almeno 2
sponde tra le file di centrocampo.
-
6. Se
la palla esce dal campo e rientra senza l’intervento di alcuna
persona (Es: tocca la lampada o il muro) si continua a giocare.
-
7. Se
la palla esce la rimessa in gioco va fatta sempre dal centro dal
lato dei giocatori da cui la palla è uscita, rimane la regola di
cui punto C.5.
-
8. Se
la palla entra in porta e poi esce è goal, si ferma il gioco e
si rimette in campo la palla.
-
9. Alla prima manche la decisione per la scelta del campo è a
discrezione delle squadre in sfida, alla rivincita si cambia il
campo, alla bella viene utilizzata la monetina per decidere
quale squadra può scegliere il campo.
-
10. I giocatori dovranno mettersi a disposizione per arbitrare
le altre partite e il loro giudizio sarà insindacabile dai
giocatori.
-
11. Durante la fase a girone, se si raggiunge la parità, non si
guarda lo scontro diretto ma viene rifatta la partita nelle
stesse condizioni sopra citate.
-
D - PUNTEGGIO
-
1. Nel girone il punteggio è: tre punti per le due vittorie
secche, due punti per la vittoria nella bella, un punto per la
sconfitta alla bella, zero punti per la doppia sconfitta secca.
-
E - RIMANDI
-
1. Per tutte le altre regole non scritte quali ad esempio (non
picchiarsi, non sputare, non ribaltare il calcetto, non toccare
le stecche dell’avversario) si fa fede al buon senso delle
persone, ma ci riserviamo di poterle far valere qualora qualcuno
cmq le violasse, in questo caso specifico i custodi del buon
senso siamo noi delle contrade e il nostro giudizio è
insindacabile.
-
Articolo 9:
Torneo di freccette
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. I contradaioli di cui all'articolo 1 del presente
regolamento.
-
2. SI fa riferimento al regolameto ufficiale della FEDI
-
NEL NOSTRO TORNEO:
-
·
Si gioca singolarmente a "SERIE C301 single out"
-
· A fine torneo il punteggio ad ogni contrada viene assegnato in
base all'art del regolamento
-
-
Articolo 10:
Gara ai Piani di Bobbio
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. I contradaioli di cui all'articolo 1 del presente
regolamento.
-
Articolo 11:
Gara a staffetta BICI-CORSA
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. Possono partecipare tutti, purché almeno soci simpatizzanti,
quindi con tessera. I contradaioli parteciperanno per una
speciale categoria che attribuisce i punti del PALIO. Per
partecipare alla gara verrà chiesto un contributo per il
pacchetto gara.
-
B - LA SFIDA
-
2. La gara è a partenza in linea. Divisa in due frazionisti, uno in
bicicletta, consigliata la montainBike e l'altra di corsa
-
3. Il percorso viene deciso di anno in anno dal Consiglio.
-
4. La data per presentare le iscrizione viene indicata sul sito
e sui manifesti.
-
5. La
premiazione viene effettuata presso la baita degli ALPINI di
Barzio in località GESOLO. Oltre alla premiazione, con un
piccolo contributo anche un pranzo a cura degli alpini di Barzio.
-
Articolo 12:
Pallavolo Misto:
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. I contradaioli, come da articolo 1 del presente regolamento,
che hanno compiuto il 16 anno di età
-
2. Massimo 4
uomini in campo.
-
3. Le iscrizioni
devono pervenire entro la prima giornata di girone.
-
4. Nella fase
a girone, nelle semifinali e finalina ai 3 SET (partita,
rivincita ed eventuale bella), nella finale ai 5 SET.
-
5. Il
punteggio per i gironi è di: 3 punti per la vittoria secca o due
punti alla vincente e una a quella sconfitta nel caso di bella.
-
6. Gli scontri
nelle semifinali avvengono come nel calcio (1 vs 4 - 2 vs 3).
-
7. In caso di
parità dei punti si valuta lo scontro diretto, poi la differenza
set vinti e poi la differenza set persi, poi si fa la classifica
avulsa. Solo successivamente differenza punti fatti e differenza
punti subiti.
-
8. I cambi
sono illimitati, liberi, a gioco fermo e possibilmente attirando
l'attenzione dell'arbitro.
-
9. La squadra che non raggiunge una quota di iscritti pari a 10
(9 o meno), può accedere alla procedura per acquisire due contradaioli
di un'altra contrada (con più di 11), scelti ad estrazione tra
coloro che hanno dato la disponibilità, di cui al punto B.2bis.
L'estrazione verrà effettuata subito dopo la chiusura delle
iscrizioni, per permettere alle squadre di iniziare ad allenarsi
con le nuove rose così formate.
-
B - RIMANDI
-
1- Per tutte quelle regole che non sono state specificate nel
presente documento si demanda al regolamento
ufficiale.
-
-
Articolo 13:
Tiro della slitta
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. I contradaioli, di cui articolo 1 del presente regolamento
che hanno compiuto il 18^ anno di età
-
B - LA SFIDA
-
1. Il luogo, i metodi della sfida vengono determinati dal
consiglio.
-
2. In caso di
mancanza di neve, la sfida viene annullata e nessun punto viene
attribuito ai fini della classifica del palio.
-
Articolo 14:
Cariolata
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. Possono partecipare tutti, purché almeno soci simpatizzanti,
quindi con tessera. I contradaioli parteciperanno per una
speciale categoria che attribuisce i punti del PALIO.
-
B - LA SFIDA
-
2. La gara è a cronomentro.
-
3. Il percorso viene deciso di anno in anno.
-
4. La data per presentare le iscrizione viene indicata sul sito
e sui manifesti.
-
5. La gara si
disputa per le strade della frazione di Concenedo in accordo di
anno in anno con il Comune di Barzio.
-
6. Le
premiazioni sono presso il Chiosco CRAZY BONES di Concenedo.
-
Articolo 15:
Presepi e Vetrine
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. Per la categoria dei presepi possono partecipare tutti i
contradaioli divisi in due categorie (under 12 e over 12 anni).
-
2. Le iscrizioni devono pervenire entro la data indicata sui
manifesti, e alla valutazione provvederanno nei giorni seguenti
un gruppo di giudici qualificati, in base all'art 3 del presente
regolamento.
-
3. Per la categoria delle vetrine, non c'è bisogno di nessuna
iscrizione, tutti i commercianti sono iscritti di diritto, le
loro vetrine verranno valutate a loro insaputa tra il ponte
dell'Immacolata e il giorno della Befana.
-
4. Nella categoria dei presepi non possono rientrare le vetrine
e viceversa (comma per molti scontato, ma per altri no).
-
5. Ai fini del conteggio dei punti, solo la classifica dei
presepi per la categoria adulti porta punteggio alla contrada
secondo art 3 del presente regolamento.
-
Articolo 16:
Torneo di scopa d'assi
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. I contradaioli, di cui articolo 1 del presente regolamento.
-
B - LA SFIDA
-
1.Il consiglio
delle contrade decide in base al numero di iscritti la forma del
torneo. Il torneo si divide in una fase a gironi, dove tutte le
coppie si scontrano ed una fase ad eliminazione diretta.
-
2.L'estrazione
viene effettuata in sede il martedì prima dell'inizio del
torneo. Nel caso in cui più coppie della stessa contrade si
trovano nello stesso girone, vengono spostate per permettere a
tutte le contrade di avere le stesse possibilità di raggiungere
la vittoria.
-
3. I giorni
sono 4, in questa fase ogni coppia sfida tutte le altre coppie
del proprio girone. Si qualificano alle fasi finali solo le
prime due per girone in base al numero di vittorie.
In caso di parimerito tra due coppie si verifica il risultato
nello scontro diretto. se il parimento è tra 3 o più squadre si
controllano per prima cosa i punti fatti; altrimenti si guardano
i punti subiti.
-
C - TORNEO
-
1. Nel torneo
si usano le carte francesi. La distribuzione delle carte deve
avvenire in senso antiorario. I 4 giocatori decideranno il
numero per la distribuzione della carte, che comunque non può
superare il massimo di 3 carte per volta.
-
2. Nella fase
a gironi e quarti di finale si fa una partita secca al 31. Per
le semifinali e finali si arriva al meglio delle tre partite
fino al 21. I punteggi si considerano compresi.
-
3. Nel caso di
Napoleone si ha la partita vinta per chi possiede tutti gli ORI.
Il punteggio è quantificato il 31 punti per il vincitore e per
il perdente il numero di punti totali che ha totalizzato nella
manche precedente.
-
4. Il mazzo di
partenza è attribuito a chi fa CARTA BASSA.
-
5. Se una
squadra butta le carte sul tavolo, dichiarano la vittoria
dell'altra. La partita è conclusa solo se coloro che non buttano
le carte sul tavolo accettano la vittoria.
In questo caso per chi vince viene attribuito un punteggio di 31
punti (21 nelle fasi finali), per coloro che dichiarano la
sconfitta viene attribuito il punteggio raggiunto nella manche
precedente!
-
D - REGOLE
TASSATIVE
-
Non si parla e
non si fanno segni pena al secondo richiamo la squalifica.
-
E - RIMANDI
-
1- Per tutte quelle regole che non sono state specificate nel
presente documento si demanda al regolamento del torneo di scopa
nazionale.
-
-
Articolo
17:
-
Torneo di Boccette:
-
A - CHI PUO' PARTECIPARE?
-
1. I contradaioli di cui all'articolo 1 del presente
regolamento.
-
B - LIMITI...e opportunità
-
1. Si gioca singolrmente senza cambi durante tutto il torneo.
-
2. Si possono iscrivere un numero illimitato di partecipanti.
-
C - IN CAMPO
-
1. Si
arriva al 36.
-
2. Si
decide lo scontro alla migliore delle 3 partite.7
-
3. Nella finale e nella finalissima si arriva al
51.
-
4. Il boccino
di partenza lo ottiene colui che si avvicina di più alla sponda
di tiro. Entrambi i concorrenti devo lanciare la propria boccia
in contemporanea.
-
5. il boccino
è valido solo se viene lanciato al di là della metà del campo.
-
6. Se
la boccia esce dal campo, la penalità è di due punti.
-
D - PUNTEGGIO
-
Solo il rosso - 5 punti
-
Solo il bianco
- 2 punti
-
Filotto - 8
punti
-
Rosso con
bianco - 4 punti
-
A fine manche
il punteggio viene attribuito in base al numero si bocce delle
stesso colore che ci sono vicino al boccino.
-
1 boccia = 1
punto
-
4 bocce = 8
punti
-
E - RIMANDI
-
1. Per tutte le altre regole non scritte si fa fede al buon senso delle
persone, ma ci riserviamo di poterle far valere qualora qualcuno
cmq le violasse, in questo caso specifico i custodi del buon
senso siamo noi delle contrade e il nostro giudizio è
insindacabile.
-
-
-
Articolo
18:
-
Il fungo
più pesante:
-
-
La sfida
durerà dal 05 agosto 2013 fino al 25 ottobre 2013 quando
verrà premiato il vincitore.
-
-
COME SI
SVOLGE LA GARA?
-
Nei 2 mesi
e poco più di tempo i "fungiatt" dovranno saper trovare il porcino (capelocc,feree)
più pesante di quello degli altri concorrenti. La pesa verrà
fatta con la stessa bilancia ubicata al Bar sole e luna sotto la
stretta supervisione del nostro Amedeo negli orari di apertura
del bar. Verrà esposta una bacheca con tutti i funghi trovati
fino a quel momento con il nome del concorrente e il peso del
fungo. Se un concorrente dovesse trovare funghi più pesanti
all’interno dei 2 mesi avrà comunque modo iscrivere tutti i
funghi trovati.
-
-
REGOLAMENTO:
-
-I funghi
non si possono comprare!!!!!!Neanche rubare di mano agli
altri!!!!!!!
-
-i funghi
devono essere freschi,idealmente raccolti il giorno stesso ma
comunque non congelati!!!
-
-i funghi
non si possono appositamente bagnare,funghi grondanti d’acqua
non verranno accettati.
-
-i funghi
dovranno essere per quanto possibile puliti,ovvero senza pezzi
di terra attaccati che possano influenzare il peso.
-
-funghi
attaccati alla base ma con cappelle separate andranno divisi e
poi pesati separatamente.
-
-
Sperando
nella buona fede di tutti i partecipanti,ci aspettiamo che non
ci saranno contenziosi tra concorrenti e confidiamo che
accorrerete numerosi.
-
-
-
-
-